Стереотипы в дизайне игровых интерфейсов. Часть 1.
Ролик с кусочком базы про дизайн игровых интерфейсов — закрытие окон, контекстные действия, покраску маны и здоровья, туторы в начале игры, панели биндов Ролик отвечает на животрепещущие вопросы: Что происходит с игроками когда они щупают интерфейсы игр и приложений Почему уверенный пользователь винды точно знает какой кнопкой закрываются все окна во всех играх и приложениях Как научить человека легко и непринуждённо взаимодействовать с любым предметом в игровом мире В какой цвет красить здоровье и ману Как учить людей играть в игру Как не забивать людям оперативную память, вовремя подсказывая, какие опции есть в интерфейсе, особенно если это консольные игроки Канал со ссылками на статьи и ролики #UI #UX #uxuidesign #usability #games #gamedev #интерфейсы #юзабилити #геймдев