Я создал игровой движок, чтобы оптимизировать это

Скачать исходный код всех моих видео можно здесь:   / vercidium   Последние 6 лет я потратил на создание игрового движка, и меня поразило, насколько сильно производительность может как улучшиться, так и ухудшиться. Я собрал два простых способа оптимизации, которые помогут избавиться от подтормаживаний в играх. Музыка — Irradiant и Spirit от Disjoint Square
Временные метки 0:00 Вступление 0:16 Бургеры 0:36 Проблема 1:16 Оповещения 1:52 Две сетки 2:57 Кухня 3:24 Классы 4:04 Более 9000 FPS? 4:34 Интерактивная демонстрация #gamedev #gamedevelopment #gameengine

Смотрите также