Первый взгляд на трассировку лучей звука

Зарегистрируйте свой интерес к трассировке лучей здесь:
Исходный код, демо-ролики и анимации доступны здесь:   / vercidium   Больше бесплатных демо-роликов доступно здесь:
Последние 7 лет я потратил на создание игрового движка и придумал способ использовать трассировку лучей для получения реалистичного трёхмерного звука. Её также можно использовать для визуализации звука для глухих людей. Музыка — «Shadows, Abberations and Irradiant» от Disjoint Square:
Спасибо pyjamsy, Lachy и Nick Iles за помощь со звуком для моих видео: Lachy:    / @navakynstudios   Nick:    / @niles_games   Спасибо Rui за вступительный ролик к финалу. Тайм-коды 0:00 Вступление 0:20 Обман мозга 0:50 Проблема 1:40 Трассировка лучей 2:40 Эхо 4:17 Погода 5:07 Проникновение 5:46 Визуализация глухих 6:48 Требования 7:15 Оптимизация 7:37 Код #gamedev #gamedevelopment #gameengine

Смотрите также