Больше контента в нашем паблике:
https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале:
Записаться на курс GAMEDESIGN:
Босс — это не просто противник, а своего рода награда за прохождение уровня. Очень важно, чтобы бой с ним принёс игроку положительные эмоции — на это должны работать и механики, и его визуальный дизайн, и построение арены. Разбираемся, как создать идеального босса — вместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым, левел-дизайнером Денисом Куандыковым и 3D-художником Николаем Цысом. Дизайн игр. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Сергей Праздничнов, Алексей Луцай, Игорь Максимов Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram: / xyz.school Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram:
#игрыискусство #боссы