ОСНОВЫ ЛЕВЕЛДИЗАЙНА В ИГРАХ - БЫСТРЫЙ ГАЙД НА PROBUILDER В UNITY

Это уже третий выпуск «Дневника разработчика»! Сегодня мы окончательно добьем тему с созданием окружения так как у нас на разборе инструмент Pro Builder! С помощью этого инструмента вы с легкостью сможете создавать 3d модели для своей игры прямо внутри Unity, что значительно облегчит и ускорит процесс разработки вашей игры. А так же мы разберем, что такое Grey box, для чего он нужен и как в конечном итоге текстурировать ваш уровень в игре. С вас лайк и подписка! Предыдущие выпуски можно найти в плейлисте -    • Дневник разработчика игр   Переходи в мой Telegram-канал -
Поддержи меня - https://www.donationalerts.com/r/vega...
И чтобы не терять подпишись на канал! 0:00 - Вступление 0:22 - Начало 1:15 - Создание метрик 3:02 - Создание Grey Box 3:32 - Детализация уровня 3:55 - Работа с Po Builder 5:06 - Строим дом 5:50 - Добавление материалов 6:30 - Приемы для создания уровней 6:50 - Вывод

Смотрите также