Больше контента в нашем паблике:
https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале:
Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного — удержать внимание игрока. Денис Дудушкин рассказывает, как геймдизайнеры решают эту задачу. Тут очень много разных тонкостей — от объёма информации на экране до темпа повествования. Дизайн игр. Текст: Денис Дудушкин, Артемий Леонов, Юрий Кулагин Голос: Денис Дудушкин, Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай Монтаж: Денис Дудушкин Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram: / xyz.school Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram:
#игрыискусство