Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
ЛУЧШАЯ библиотека анимации для Unity — секреты PrimeTween раскрыты
Никакого выделения памяти, никакого беспорядка — в этом видео мы рассмотрим PrimeTween, высокопроизводительную библиотеку для Unity, которая делает код анимации чистым, предсказуемым и быстрым. Вы научитесь создавать последовательности, группировать и сцеплять анимации, добавлять встряхивание, задержки и обратные вызовы, а также управлять ими в режиме реального времени. Мы подробно рассмотрим TweenSettings, ShakeSettings, пользовательские AnimationCurves и даже асинхронные рабочие процессы с UniTask и пулами объектов для создания адаптивных анимаций, готовых к игре, — и всё это будет работать плавно в главном потоке Unity без выделения памяти в куче. PrimeTween Asset Store — PrimeTween GitHub — Хотите меня поддержать? 😀 Купи мне кофе! 🔔 Подпишитесь на другие обучающие материалы по Unity: / @git-amend Discord: / discord #unity3d #gamedev #indiedev ▬ Содержание этого видео ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 0:00 Анимации с нулевым выделением памяти 2:46 Последовательности 3:50 Пользовательские анимации 6:14 Управление анимациями 8:13 Настройки анимационных сцен 11:50 Асинхронный рабочий процесс Больше полезного кода: Библиотека утилит Unity: Горячая клавиша блокировки инспектора: Другие рекомендуемые инструменты (Реферальные ссылки) Шейдер Eole Grass - Wingman - Окно «Избранное» - Logwin - Панель инструментов TimeScale — Заметки к сценам — Украшение — Odin — Валидатор Odin - Горячая перезагрузка: Улучшенная иерархия: Улучшенное преобразование: Лучший фильтр сетки: Editor Console Pro: Any Object Finder: Кибернетические инструменты: Инструменты Sisus: Prime Tween - Rabbit Logger - Подпишитесь!