Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Реактивное программирование — это не только для хардкорных разработчиков! R3 — это новая, современная реализация Reactive Extensions для C# и замена UniRx... и использовать его проще, чем вы думаете. Если вы знакомы с шаблоном программирования Observer и понимаете, что такое метод расширения, вы можете использовать R3, чтобы улучшить свой следующий проект в Unity или Godot с помощью наблюдаемых потоков, субъектов, подписок и операторов! NuGet для Unity: R3: (Необязательно) UniTask: Дополнительная информация: / r3-a-new-modern-reimplementation-of-reacti... Хотите меня поддержать? 😀 Угостите меня кофе! 🔔 Подпишитесь на больше обучающих видео по Unity: / @git-amend Discord: / discord #unity3d #gamedev #indiedev ▬ Содержание этого видео ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 0:00 Что такое R3? 4:25 Установка R3 7:13 Наблюдаемые объекты 11:20 Субъекты 12:42 Подписки 14:25 Операторы Исправление: 14:09 Обязательно вызовите d?.Dispose() Больше полезного кода: Библиотека утилит Unity: Ресурсы, показанные в этом видео (партнёрские ссылки) Эффекты частиц пользовательского интерфейса KAMGAM: Бесплатный Tiny Hero: Набор эффектов Kyeoms HyperCasual: Набор «Фантастическая природа»: Звуковые эффекты RPG Magic: Горячая перезагрузка: Иконки иерархии: Улучшенная трансформация: Лучший фильтр сетки: Editor Console Pro: Any Object Finder: Подписаться меня!