R3: Паттерн наблюдателя на стероидах

Реактивное программирование — это не только для хардкорных разработчиков! R3 — это новая, современная реализация Reactive Extensions для C# и замена UniRx... и использовать его проще, чем вы думаете. Если вы знакомы с шаблоном программирования Observer и понимаете, что такое метод расширения, вы можете использовать R3, чтобы улучшить свой следующий проект в Unity или Godot с помощью наблюдаемых потоков, субъектов, подписок и операторов! NuGet для Unity:
R3:
(Необязательно) UniTask:
Дополнительная информация:   / r3-a-new-modern-reimplementation-of-reacti...   Хотите меня поддержать? 😀 Угостите меня кофе!
🔔 Подпишитесь на больше обучающих видео по Unity:    / @git-amend   Discord:   / discord   #unity3d #gamedev #indiedev ▬ Содержание этого видео ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 0:00 Что такое R3? 4:25 Установка R3 7:13 Наблюдаемые объекты 11:20 Субъекты 12:42 Подписки 14:25 Операторы Исправление: 14:09 Обязательно вызовите d?.Dispose() Больше полезного кода:
Библиотека утилит Unity:
Ресурсы, показанные в этом видео (партнёрские ссылки) Эффекты частиц пользовательского интерфейса KAMGAM:
Бесплатный Tiny Hero:
Набор эффектов Kyeoms HyperCasual:
Набор «Фантастическая природа»:
Звуковые эффекты RPG Magic:
Горячая перезагрузка:
Иконки иерархии:
Улучшенная трансформация:
Лучший фильтр сетки:
Editor Console Pro:
Any Object Finder:
Подписаться меня!

Смотрите также