Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Cinemachine 3 был полностью переработан, в него внесены важные изменения, а также введены новая архитектура событий и новая интеграция сплайнов. Узнайте, что изменилось в API Cinemachine и как вы можете улучшить свой проект и воспользоваться новыми функциями! Бета-версия Unity для Cinematics: Хотите меня поддержать? 😀 Угостите меня кофе! 🔔 Подпишитесь на другие обучающие материалы по Unity: / @git-amend Discord: / discord #unity3d #gamedev #indiedev ▬ Содержание этого видео ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 0:00 Cinemachine 3.1 1:50 Сохранение во время игры 3:00 Камера Cinemachine 6:10 Обновление с версии 2.0 8:53 Новая архитектура событий 12:52 Интеграция сплайнов 15:42 Примеры Исходный код: Больше полезного Код: Библиотека утилит Unity: Ресурсы, показанные в этом видео (партнёрские ссылки) Линии скорости Fronkon: Горячая перезагрузка: Иконки иерархии: Better Transform: Better Mesh Filter: Editor Console Pro: Любой поиск объектов: Подпишитесь!