Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Orbit Target с Cinemachine 3 | Учебное пособие по Unity
Узнайте, как реализовать управляемую игроком орбиту вокруг цели в Cinemachine 3, как я это сделал в этой микроигре Minigolf! 👨💻 Как всегда, весь код из этого видео доступен на GitHub: 🏷️Сэкономьте 25% на лучшей IDE для C#: JetBrains Rider с кодом LLAMACADEMY: 📚 Ресурсы: ⚫ Узнайте больше об улучшенном сенсорном вводе: • Touch Movement Joystick Using the New Inpu... ⚫ Документация Cinemachine: 🧡 Верите в миссию LlamAcademy и получили пользу от просмотра видео? Вот как вы можете поддержать проект: 🌟 Patreon: / llamacademy 🌟 YouTube Member: / @llamacademy или нажмите кнопку «Присоединиться» в любом видео 📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph: 👕 Приобретите мерч LlamAcademy: 💸 Воспользуйтесь моей партнёрской ссылкой для приобретения наборов Humble Bundles: 💸 Распродажа от издателя! Скидка 50% на все материалы издателя! Издатели меняются еженедельно! (партнёрская программа) 💸 Сэкономьте до 50% на НОВЫХ ресурсах: (партнёрская программа) Некоторые ссылки могут быть партнёрскими, и без дополнительных затрат для вас я получу небольшую часть от стоимости покупки. Главы: 00:00 Введение в тему 00:45 Необходимые компоненты 01:30 Конфигурация камеры Cinemachine 02:28 Конфигурация орбитального слежения Cinemachine 04:50 Конфигурация контроллера входной оси Cinemachine 05:45 Код 06:30 Демонстрация, заключительные мысли и поддержка LlamAcademy