Orbit Target с Cinemachine 3 | Учебное пособие по Unity

Узнайте, как реализовать управляемую игроком орбиту вокруг цели в Cinemachine 3, как я это сделал в этой микроигре Minigolf! 👨‍💻 Как всегда, весь код из этого видео доступен на GitHub:
🏷️Сэкономьте 25% на лучшей IDE для C#: JetBrains Rider с кодом LLAMACADEMY:
📚 Ресурсы: ⚫ Узнайте больше об улучшенном сенсорном вводе:    • Touch Movement Joystick Using the New Inpu...   ⚫ Документация Cinemachine:
🧡 Верите в миссию LlamAcademy и получили пользу от просмотра видео? Вот как вы можете поддержать проект: 🌟 Patreon:   / llamacademy   🌟 YouTube Member:    / @llamacademy   или нажмите кнопку «Присоединиться» в любом видео 📚 Пройдите мой курс Unity ShaderGraph:
👕 Приобретите мерч LlamAcademy:
💸 Воспользуйтесь моей партнёрской ссылкой для приобретения наборов Humble Bundles:
💸 Распродажа от издателя! Скидка 50% на все материалы издателя! Издатели меняются еженедельно!
(партнёрская программа) 💸 Сэкономьте до 50% на НОВЫХ ресурсах:
(партнёрская программа) Некоторые ссылки могут быть партнёрскими, и без дополнительных затрат для вас я получу небольшую часть от стоимости покупки. Главы: 00:00 Введение в тему 00:45 Необходимые компоненты 01:30 Конфигурация камеры Cinemachine 02:28 Конфигурация орбитального слежения Cinemachine 04:50 Конфигурация контроллера входной оси Cinemachine 05:45 Код 06:30 Демонстрация, заключительные мысли и поддержка LlamAcademy

Смотрите также