Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В этом коротком уроке мы научились создавать спаун монетки в игре на Godot с помощью простого GDScript-кода. Монетка появляется в центре экрана каждые полторы секунды, реагирует на игрока и увеличивает счёт в интерфейсе. Разобрали работу с узлами, сигналами и свойствами visible, monitoring, CollisionShape2D. Самая простая версия спаунера без лишних проверок — идеальный старт для новичков. #godot #gdscript #gamedev #godot4 #godottutorial #gameengine #спаун #монетка #урокgodot #разработкаигр #геймдев #программирование #игродел #созданиеигр #игры #обучениеgodot #mozagame #gdscriptурок #начинающим #gamecreation #nodes #signals #canvaslayer #uiskor #addscore