R3 UniRx, Теория и Практика, Реактивное программирование, Unity, C#,

Пожалуй, самый сложный и долгий видос который я делал. Устал и измотался, но оно того стоило... R3 и UniRx в студию! ссылка на гитхаб на проект
- пример с реактивными методами Лежит по пути Assets/R3Demo/ тг нашего уютного сообщества
Ссылки на полезные ресурсы:
   • Getting Started with UniRx  

Автору на смузи и брокколи 4276 5500 5792 8742 - карта Сбербанка Тайминги: 00:00 Введение 00:50 Организационные вопросы 01:47 Реактивное программирование - основные принципы 03:37 Rx это Observer? 06:21 Поток данных 10:00 Subject, OnNext, Suscribe, AddTo, Dispose 12:37 Subject + Where 14:10 OnCompleted 15:15 Observable.Timer 16:15 Observable.Interval 17:07 Observable.EveryUpdate 17:42 Disposable.Dispose 18:27 Throttle 19:38 Take 20:25 Skip 20:47 Prepend 21:26 Select 22:02 ReplaySubject 22:43 Chunk 23:27 Merge 24:10 Reactive Properties 25:39 Полезные материалы по R3 и UniRx 26:40 Финал

Смотрите также