Как создают иллюзию масштабного мира в играх

Курс по процедурным текстурам:
Курс HARD SURFACE:
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале:
Источники: Канал Станислава Костюка:
Статья Люка Макмиллана:
Лекция про строение мира Mankind Devided:
Даже в играх с линейными уровнями разработчики стремятся к достоверности — вы должны прочувствовать, что сражаетесь на гигантской космической базе и бредёте через настоящий город. Рассказываем о базовых приёмах, которые помогают создать иллюзию масштабного живого мира. Дизайн игр. Текст: Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай Монтаж: Алексей Луцай Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram:

Смотрите также