Подробный урок по оптимизации аудиофайлов в Unity. Разберём параметры, отвечающие за момент (Preload Audio Data, Load In Background) и тип (Load Type) загрузки аудиоклипа, сжатие (Compression) и установку частоты дискретизации (Sample Rate Setting). • 🖤 GitHub:
• 🖤 VK:
https://vk.com/nighttraincode • 🖤 Telegram:
• 🖤 Instagram: / the.meps_ • 🖤 Поддержка канала:
https://www.donationalerts.com/r/nigh... • Таймлайн: 00:00 ► Вступление 00:43 ► Начало 01:03 ► Force To Mono, Stereo, Normalize, Ambisonic 01:52 ► Параметры, определяющие момент загрузки звука 03:34 ► Параметры, определяющие тип загрузки звука 04:58 ► Сжатие звуков 06:26 ► Частота дискретизации