В новом выпуске Дневника Разработчика рассказываю, КАК создать крутую киношную КАТ-СЦЕНУ с анимацией для своей игры на UNITY, а также делюсь ЛИЧНЫМ опытом, устоявшимися правилами съемки и полезными лайфхаками при создании кат-сцен с помощью инструментов Timeline и Cinemachine в Unity. Подробнее о моей игре
Мой бусти
Пожертвовать на новый комп
https://www.donationalerts.com/r/vega... Плейлист "Дневник Разработчика" • Дневник разработчика игр 0:00 - Демонстрация моей игры 0:30 - Вступление 1:47 - Основные тезисы 2:13 - Создание сторибора 2:55 - SlateSequencer плюсы и минусы 3:19 - Timeflow основные минусы 4:19 - Почему я выбрал Cinemachine? 5:06 - Гайд как создавать кат-сцены 6:21 - Создание треков 6:40 - Создание аудиодорожек 6:55 - Создание анимаций 7:28 - Запуск кат-сцен 7:36 - Правила создания кат-сцен