Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Взаимодействие между компонентами в Unreal Engine 5
В этом видео я расскажу о взаимодействии между компонентами в Unreal Engine 5. Мы рассмотрим два способа, как компоненты могут общаться друг с другом: через GetComponentByClass и с использованием интерфейсов. На практическом примере я покажу, как реализовать взаимодействие между компонентом здоровья (Health Component) и компонентом атаки (Attack Component). Это видео будет полезно для тех, кто хочет глубже понять, как проектировать модульные и гибкие системы в Unreal Engine. 0:00 Введение 0:28 Создание Attack Component 1:25 Взаимодействие через GetComponentByClass 1:58 Взаимодействие через интерфейс 3:55 Тестирование 4:16 Подключение интерфейса в противника 4:50 Тестирование 4:58 Заключение 📌 Видео отлично подходит как для новичков, так и для разработчиков, которые хотят улучшить свои навыки работы с компонентами в UE5. 👉 Если хотите глубже изучить Unreal Engine и узнать про использование PlayFab для работы с данными, переходите на мой вебинар: Если вам понравилось видео, не забудьте подписаться на канал, поставить лайк и оставить комментарий — это очень помогает развитию канала! 😊 #sikorskipishet #UnrealEngineTutorial #UE5Learning #UnrealEngine5 #UE5 #GameDev #UnrealEngineTutorial #GameDevelopment #UE5Components #HealthComponent #AttackComponent #UnrealEngineInterfaces