Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Создание компонента "Кошелека" на C++ в Unreal Engine 5
В этом видео я покажу, как создать компонент "Кошелек" на C++ для персонажа игрока в Unreal Engine 5. Мы реализуем функционал для хранения, получения, увеличения и траты валюты. Также создадим интерфейс с виджетом для отображения баланса и добавим на уровень интерактивную монетку для увеличения средств. Это практическое руководство поможет вам понять, как работать с компонентами, виджетами и C++ в UE5. 0:00 Введение 0:55 Создание Wallet Component 1:24 Возможные проблемы при создании 2:20 Объявление функций 5:00 Создание функций 7:48 Добавление компонента в персонажа 8:29 Добавление логики в монетку для увеличения баланса 9:19 Добавление виджета для отображения баланса 11:30 Тестирование и исправление багов 13:06 Заключение 📌 Видео отлично подходит как для новичков, так и для разработчиков, которые хотят улучшить свои навыки работы с компонентами в UE5. 👉 Если хотите глубже изучить Unreal Engine и узнать про использование PlayFab для работы с данными, переходите на мой вебинар: Если вам понравилось видео, не забудьте подписаться на канал, поставить лайк и оставить комментарий — это очень помогает развитию канала! 😊 #sikorskipishet #UnrealEngine5 #GameDevelopment #C++ #UE5Tutorial #UnrealEngineTutorial #GameProgramming #GameUI #UE5Widgets #UnrealEngineComponents #GameDesign #UE5Cplusplus