Введение в компоненты в Unreal Engine 5: Health Component и Полоска здоровья

Добро пожаловать в серию обучающих видео про компоненты в Unreal Engine 5! 🚀 В этом выпуске я расскажу: Что такое компоненты и зачем они нужны в Unreal Engine. Как создать компонент и добавить его к персонажу. Как адаптировать компонент для использования разными персонажами. Как взаимодействовать с компонентами в игре. 0:00 Введение 0:21 Почему компоненты стоит использовать? 2:06 Создание и настройка компонента 7:36 Добавление виджета здоровья 8:55 Добавление логики в виджет здоровья 11:05 Добавление Event Dispatcher-ов 15:57 Тестирование компонента 16:23 Добавление компонена в других персонажей 18:00 Дополнительная настройка компонента 20:12 Реализация разных реакций на состояние для персонажей 23:29 Тестирование 24:38 Поздравления Это видео поможет вам заложить фундамент для работы с компонентами и понять, как сделать игровые механики более гибкими и масштабируемыми. 👉 Если хотите глубже изучить Unreal Engine и узнать про использование PlayFab для работы с данными, переходите на мой вебинар:
📌 Подписывайтесь, чтобы не пропустить следующие видео, где мы будем создавать более сложные и интересные компоненты! #sikorskipishet #UnrealEngineTutorial #UE5Learning #HealthBar #GameProgramming #BlueprintsUE5 #UE5Components #GameDevelopmentProcess #UnrealEngineTraining #UnrealEngineBlueprints #IndieGameDev #UE5Tips #VideoGameProgramming #LearnUnrealEngine Music by: bensound.com License code: 87VPI3PTGXWAORA9

Смотрите также