Откуда берутся баги и глитчи в играх

На курсе Gamedesign от XYZ School вас научат придумывать и воплощать в жизнь игровые механики как в крупнейших мировых студиях :
Наш сайт с контентом:
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале:
Когда вы падаете под текстуры, видите застрявшего в стене NPC или проваливаете задание из-за неработающего скрипта, у вас в голове появляются самые разные мысли. Одной из цензурных может оказаться «Да откуда же это всё берётся?». Наш редактор Юрий Кулагин вместе с преподавателями школы разобрался в самых частых причинах появления багов и глитчей в играх. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Аретемий Леонов, Сергей Праздничнов, Александр Балакшин Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Как левел-дизайнеры создают уровни —    • Как левел-дизайнеры создают уровни   Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации —    • Как создают открытые миры с помощью процед...   Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram:
#баги #глитчи #игры

Смотрите также