Записывайтесь на наш курс по программированию «GAMECODE» со скидкой 10% по промокоду MEDIA:
Или попробуйте наш бесплатный курс, на котором Саша научит программировать механики паркура:
Благодарим за помощь в создании контента компанию NVIDIA. Рейтрейсинги, трёхкилограммовые видеокарты, консоли, которые якобы некстген — для кого это всё и зачем? Алексей Луцай решил разобраться и расспросил программиста графики из Saber Intercative Ивана Попова, а также программиста геймплея Александра Балакшина. Поговорили о том, нужны ли самые мощные видеокарты в разработке, о том, что поменял рейтрейсинг, и поменял ли, зачем лучи пихают в старые игры, а ещё — на какие железки ориентируются создатели игр. Больше контента в ВК:
https://vk.com/xyz_gamedev или Телеге:
В кадре: Александр Балакшин, Иван Попов Монтаж: Саша Уэйн, Лиза Хруслова, Алексей Луцай Съёмка: Алексей Луцай, Анна Медведева Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram: / xyz.school Facebook: / gamedev.xyz