Самый быстрый способ проектирования уровней в Unity 6? (Объяснение Pro Builder)

Узнайте, как создавать потрясающие игровые уровни с помощью Pro Builder от Unity! В этом руководстве рассматривается всё: от установки пакета Pro Builder до освоения таких инструментов, как примитивы, UV-развёртка, текстурирование и привязка. Вы также изучите расширенные функции, такие как создание собственных фигур с помощью Poly Shape, контуров рёбер, фасок и атласов текстур. Независимо от того, создаёте ли вы прототип или совершенствуете свой игровой мир, эти методы выведут ваш процесс проектирования на новый уровень. Идеально подходит как для новичков в Unity, так и для опытных разработчиков! Временная шкала 00:00 — Введение в Pro Builder 00:23 — Установка пакета Pro Builder 00:34 — Создание и корректировка базовых фигур 00:51 — Использование примитивов (например, лестниц, цилиндров) 01:42 — Создание пользовательских фигур с помощью инструмента Poly Shape 02:04 — Редактирование объектов: вершины, рёбра и грани 02:44 — Расширенные инструменты: скосы рёбер, объединение граней, выдавливание граней 03:49 — Контуры рёбер и советы по инструментам Knife 05:43 — Текстурирование: тайловые текстуры против UV-развёртки 06:54 — Применение тайловых текстур с помощью UV-редактора 09:49 — Использование атласов текстур для оптимизации 11:03 — Инструменты привязки для точного размещения объектов 11:49 — Итоги и заключение Хэштеги #Unity3D #ProBuilder #LevelDesign #GameDevelopment #UVMapping #Texturing #GameDesignTips #UnityTips #IndieGameDev #GameArt #UnityTutorial

Смотрите также