Руководство для начинающих по созданию реалистичной графики (в Unity)

00:00 Вступление 01:11 Обзор реалистичной графики 02:02 МОДЕЛИРОВАНИЕ---------- 02:32 Уровень детализации 03:11 Какую программу использовать? 03:22 МАТЕРИАЛЫ---------- 04:45 Получение материалов 05:32 Онлайн-доступ к Unity 07:32 Создание материалов 07:57 Методы оптимизации 09:13 Trimsheets 10:16 Упаковка каналов 12:38 ОСВЕЩЕНИЕ---------- 13:04 Конвейеры рендеринга 14:39 Световые лучи 15:29 Как игры обрабатывают освещение 16:46 Запечённое освещение 17:45 Смешанное освещение 18:44 Зонды отражения 19:05 GI в реальном времени 19:38 Сравнение стратегий освещения 20:24 Будущее графики ------------ 1. МОДЕЛИРОВАНИЕ 1-1 Начало работы ★ Учебник по Donut (для новичков):    • Blender 3.0 Beginner Tutorial - Part 1   ★    • GAME ASSET BEGINNER TUTORIAL - Blender to ...   ★ Платный урок по Blender (я его прошёл и был в восторге):
Уровень детализации 1-2 ○ Обзор уровня детализации:    • MAKE YOUR GAME RUN SMOOTH - Unity LOD Tuto...   ★ Создание LOD-ассета для Unity:    • GAME ASSET BEGINNER TUTORIAL - Creating LO...   ○ LOD Tool (платный):
○ LOD Tutorial Unity:
1-3 Какую программу использовать? ○
------------- 2. МАТЕРИАЛЫ 2-1 Свойства текстур ○ Обзор материалов:    • Materials in Unity (for Beginners)   2-2 Получение материалов ○ Бесплатные онлайн-варианты: ○



2-3 Онлайн-версия Unity ○ Node Wrangler:    • How to Use the Node Wrangler for Beginners...   ○ Simple bake:
○ Channel Packer pro (позволяет Перемещайте материалы онлайн напрямую в Unity):
2-4 Создание материалов ○ Другие варианты: ○



○ Materialize:
2-5 Методы оптимизации ★ Пример туннеля Unity
2-6 Trimsheets ○ Краткий обзор:    • What are Trim Sheets?   ○ Подробный обзор:    • Trim Sheets: A Complete Tutorial   ○ Вук Баконович:
2-7 Упаковка каналов ○    • What Is Channel Packing? | Channel Packing...   ------------ 3. ОСВЕЩЕНИЕ 3-1 Введение в освещение ○ Хорошее руководство для начинающих -
○ Обзор освещения -    • LIGHTING in Unity   ○ Технический обзор графики -    • How do Video Game Graphics Work?   3-2 Конвейеры рендеринга ○ Выбор конвейера:    • What are the Unity render pipelines and wh...   ○ Сравнительная таблица документации -
3-3 Световые лучи ○ Документация Unity (объёмное чтение, но охватывает всё)
3-4 Как игры обрабатывают свет ○ Полезная документация -
★ Доклад Unity на GDC (этот доклад показался мне самым подробным и полезным) -    • Harnessing Light with URP and the GPU Ligh...   3-5 Запечённое освещение ★ Подробный анализ настроек -    • Basics of Lightmapping in Unity 2020.1   ○ Краткий урок по запеканию -    • Light Your World in Unity - 1 Minute Tutorial   ○ Подробный урок по запеканию -    • How to build Lightmaps in Unity 2020.1 | T...   ○ Документация (подробная, но очень полезная) —
3-6 Смешанное освещение ○ Охватывает множество тем освещения —    • Lighting tutorial: 4 techniques to light e...   ○ Обзор зондов освещения —    • HIGH QUALITY LIGHTING using Light Probes -...   ○ Подробный анализ новой системы LightProbe в Unity —    • Efficient and impactful lighting with Adap...   3-7 Зонды отражения ○    • REFLECTION PROBES in Unity 2019.1! | Begin...   3-8 GI в реальном времени ○ Оптимизация освещения для Realtimg GI -
3-9 Сравнение стратегий освещения ○ Сравнительная таблица -    • Lighting tutorial: 4 techniques to light e...   Будущее графики ○ Настройка трассировки лучей -    • Activate ray tracing with Unity's High Def...   ○ Тестирование трассировки пути -    • Activate ray tracing with Unity's High Def...   Источник: Музыка из музыкального магазина Lud and Schlatt's Редактор: Zinjo & Isto Inc.

Смотрите также