Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Руководство для начинающих по созданию реалистичной графики (в Unity)
00:00 Вступление 01:11 Обзор реалистичной графики 02:02 МОДЕЛИРОВАНИЕ---------- 02:32 Уровень детализации 03:11 Какую программу использовать? 03:22 МАТЕРИАЛЫ---------- 04:45 Получение материалов 05:32 Онлайн-доступ к Unity 07:32 Создание материалов 07:57 Методы оптимизации 09:13 Trimsheets 10:16 Упаковка каналов 12:38 ОСВЕЩЕНИЕ---------- 13:04 Конвейеры рендеринга 14:39 Световые лучи 15:29 Как игры обрабатывают освещение 16:46 Запечённое освещение 17:45 Смешанное освещение 18:44 Зонды отражения 19:05 GI в реальном времени 19:38 Сравнение стратегий освещения 20:24 Будущее графики ------------ 1. МОДЕЛИРОВАНИЕ 1-1 Начало работы ★ Учебник по Donut (для новичков): • Blender 3.0 Beginner Tutorial - Part 1 ★ • GAME ASSET BEGINNER TUTORIAL - Blender to ... ★ Платный урок по Blender (я его прошёл и был в восторге): Уровень детализации 1-2 ○ Обзор уровня детализации: • MAKE YOUR GAME RUN SMOOTH - Unity LOD Tuto... ★ Создание LOD-ассета для Unity: • GAME ASSET BEGINNER TUTORIAL - Creating LO... ○ LOD Tool (платный): ○ LOD Tutorial Unity: 1-3 Какую программу использовать? ○ ------------- 2. МАТЕРИАЛЫ 2-1 Свойства текстур ○ Обзор материалов: • Materials in Unity (for Beginners) 2-2 Получение материалов ○ Бесплатные онлайн-варианты: ○ ○ ○ ○ 2-3 Онлайн-версия Unity ○ Node Wrangler: • How to Use the Node Wrangler for Beginners... ○ Simple bake: ○ Channel Packer pro (позволяет Перемещайте материалы онлайн напрямую в Unity): 2-4 Создание материалов ○ Другие варианты: ○ ○ ○ ○ ○ Materialize: 2-5 Методы оптимизации ★ Пример туннеля Unity 2-6 Trimsheets ○ Краткий обзор: • What are Trim Sheets? ○ Подробный обзор: • Trim Sheets: A Complete Tutorial ○ Вук Баконович: 2-7 Упаковка каналов ○ • What Is Channel Packing? | Channel Packing... ------------ 3. ОСВЕЩЕНИЕ 3-1 Введение в освещение ○ Хорошее руководство для начинающих - ○ Обзор освещения - • LIGHTING in Unity ○ Технический обзор графики - • How do Video Game Graphics Work? 3-2 Конвейеры рендеринга ○ Выбор конвейера: • What are the Unity render pipelines and wh... ○ Сравнительная таблица документации - 3-3 Световые лучи ○ Документация Unity (объёмное чтение, но охватывает всё) 3-4 Как игры обрабатывают свет ○ Полезная документация - ★ Доклад Unity на GDC (этот доклад показался мне самым подробным и полезным) - • Harnessing Light with URP and the GPU Ligh... 3-5 Запечённое освещение ★ Подробный анализ настроек - • Basics of Lightmapping in Unity 2020.1 ○ Краткий урок по запеканию - • Light Your World in Unity - 1 Minute Tutorial ○ Подробный урок по запеканию - • How to build Lightmaps in Unity 2020.1 | T... ○ Документация (подробная, но очень полезная) — 3-6 Смешанное освещение ○ Охватывает множество тем освещения — • Lighting tutorial: 4 techniques to light e... ○ Обзор зондов освещения — • HIGH QUALITY LIGHTING using Light Probes -... ○ Подробный анализ новой системы LightProbe в Unity — • Efficient and impactful lighting with Adap... 3-7 Зонды отражения ○ • REFLECTION PROBES in Unity 2019.1! | Begin... 3-8 GI в реальном времени ○ Оптимизация освещения для Realtimg GI - 3-9 Сравнение стратегий освещения ○ Сравнительная таблица - • Lighting tutorial: 4 techniques to light e... Будущее графики ○ Настройка трассировки лучей - • Activate ray tracing with Unity's High Def... ○ Тестирование трассировки пути - • Activate ray tracing with Unity's High Def... Источник: Музыка из музыкального магазина Lud and Schlatt's Редактор: Zinjo & Isto Inc.