Учебное пособие по современному OpenGL — вычислительные шейдеры

В этом уроке я покажу вам, как использовать вычислительные шейдеры в ваших проектах OpenGL. Исходный код
Документация OpenGL
Сервер Discord   / discord   Patreon   / victorgordan   Временные метки 00:00 Введение 00:10 Для чего они используются 00:45 Как они работают 01:22 Пример вычислительного шейдера 01:32 Создание вычислительных шейдеров 01:42 Управление вычислительными шейдерами 02:28 «Рендеринг» вычислительных шейдеров 02:45 Исходный код вычислительных шейдеров 03:27 Входные данные 05:03 Код трассировки лучей 05:35 Варпы/волновые фронты 05:59 Повышение производительности 06:53 Общие переменные 08:40 Атомарные операции 09:43 Групповое голосование 11:01 Заключение Ссылки

   • Coding Adventure: Compute Shaders   (комментарий)


#opengl #opengltutorial #computergraphics #cpp #visualstudio #3dgraphics #computeshaders #modernopengl

Смотрите также