Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В этом уроке я расскажу вам об основах шейдеров в OpenGL и немного поэкспериментирую с ними. Исходный код и упражнения Типы данных GLSL Документация OpenGL Сервер Discord / discord Patreon / victorgordan Временные метки 0:00 Введение 0:10 Свойства шейдеров 0:23 Вершинный шейдер 1:27 Фрагментный шейдер 1:43 Добавление цветов 2:49 Изменение класса VAO 3:20 Объяснение указателя вершинного атрибута 4:35 Код linkAttrib 4:45 Интерполяция 5:16 Uniforms 7:34 Проверка ошибок шейдеров 7:55 Комментарии Ссылки