Твоя игра небезопасна! Как использовать IDisposable и using в Unity

⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎
- обучение разработке игр (старт записи 14 августа) 🔎
- основной telegram канал 📝Некоторое время назад я выпускал видео, где разбиралась база по интерфейсу IDisposable и основные идеи правильной очистки объектов и игры в целом. Так вот сегодня я хочу показать более интересный вариант использования этого интерфейса, который может неплохо бустануть скорость, удобство разработки игры, а что самое важное повысит ее стабильность. Суть заключается в связке IDisposable + using, которые в совокупности дают очень удобную схему работы с объектами, нуждающимися в очистке! Если интересна данная тема и ее продолжение в виде новых уроков, то поддержите видос комментарием, лайком и подпиской:) 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Вступление ➜ 00:27 - Using + IDisposable ➜ 00:53 - Пример с сохранением данных ➜ 02:28 - Хорошая новость ➜ 04:04 - А что если exception? ➜ 04:35 - Можно использовать try catch finally ➜ 05:02 - Но лучше просто using ➜ 06:21 - Финальный возможный вариант ➜ 06:45 - Пример с веб запросом на получение конфигов ➜ 08:08 - Как еще можно использовать using ➜ 09:20 - Подводим итоги:) 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#idisposable#gamedev

Смотрите также