Твоя главная ошибка в очистке игры! IDisposable в Unity!?

⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎
- обучение разработке игр (запись на следующий поток стартует в августе) 🔎
- основной telegram канал (тут лежит проект) 📝Сегодня начнем разбираться в теме деинициализации проекта и игровых сущностей в Unity. И разговор наш стартует с такого интересного интерфейса как IDisposable, который является крайне полезным для очистки вашей игры, но при этом начинающие, да и уже опытные разработчики зачастую игнорируют эту тему, либо же не понимают ее необходимости. При работе со студентами на моей обучающей программе я часто замечаю, что у многих ребят возникают проблемы с изучением этого момента, и я их прекрасно понимаю, ведь не до конца понятно зачем это надо именно при разработке игр, почему существует вообще заготовленный отдельный интерфейс в шарпах, и какие преимущества мы получаем используя его. Особенно смысл использования может быть не ясен в контексте юнити, т.к. там очистка зачастую происходит немножко по своим правилам и встречаться с интерфейсом IDisposable долгое время может не понадобится. Но обо всем по порядку, с вас как всегда лайки, комментарии и подписки, а с меня новые уроки!) 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Вступление ➜ 00:52 - Что за интерфейс IDisposable ➜ 02:19 - Почему для многих проблема неочевидна? ➜ 06:41 - Причем тут IDisposable ➜ 09:48 - Почему не обойтись без интерфейса? ➜ 10:15 - Фишка со списком ➜ 11:27 - Почему нельзя написать свой интерфейс? ➜ 12:03 - Крутая фишка на основе той же идеи ➜ 13:55 - Подводим итоги:) 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#IDisposable#gamedev

Смотрите также