Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Политика конфиденциальности | Согласие на обработку персональных данных
Что такое ECS и с чем его компилят, Андрей Боронников
uDev Tech Event #11: Unity, ECS и люди
Лекция "WeakMap/Weakset и сборщик мусора", Костя Скороход
Иван Молодецких. Niri: опыт создания Wayland-композитора на Rust
Кирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех
Dependency Injection, С#, Внедрение зависимостей, unity, gamedev
Паттерн Entity-Component-System в играх на C // Демо-занятие курса «Программист С»
Приказы для юнитов на ECS. Учимся переиспользовать механики
Если Unity ECS так хорош, почему его нет в каждом проекте? 🔥