Как работает левел дизайн Зельды | Марк Браун по-русски

Это перевод ролика с канала Game Maker’s Toolkit, автор Марк Браун:    • How Nintendo Solved Zelda's Open Worl...   Перевод, монтаж и озвучка: Кирилл Буянин Обложка: Рина Свицына Оригинальные источники: How the "Open Air" world was created... | Gamer.Ne
Legend of Zelda: Breath of the Wild has become a game... | IGN Japan
The Perfect Game World Born under Nintendo's New Development Approach... | GNN Gamer
The perfect game world of The Legend of Zelda: Breath of the Wild... | 4Gamer
Did the map for "Zelda" start in Kyoto!? | Game.Watch.Impress
The Legend of Zelda: Breath of the Wild’s map is based on Kyoto | Polygon
The Making of The Legend of Zelda: Breath of the Wild Video – Open-Air Concept | Nintendo    • The Making of The Legend of Zelda: Br...  

Смотрите также