Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Политика конфиденциальности | Согласие на обработку персональных данных
Делаю процедурную генерацию в Unity
Самый важный алгоритм в истории [Veritasium]
4 секрета настоящих экспертов [Veritasium]
Как работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM
Урок Houdini и Unity "Процедурная пещера" - Часть 1
Генерация уровня из 3D тайлов: часть 1
Процедурная генерация контента в игровой индустрии -- Владимир Садовский, Nau Engine
Почему скорость света - 299 792 458 м/с?