Курс по эффектам в Houdini:
По промокоду XYZ10 скидка 10% на любой курс:
Больше контента в нашем паблике:
https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале:
2 футажа для монтажа мы взяли из ролика DigiDigger: • How does procedural generation work? | Bit... Предыдущее видео «Генерация открытых миров в играх»: • Как создают открытые миры с помощью процед... Иногда совсем не хочется тратить силы на левел-дизайн и детализацию уровней — вот бы просто нажать на кнопку, чтобы сразу было красиво. И так действительно бывает! На примере Minecraft, No Man's Sky и других игр наш выпускающий редактор Артём Калеев рассказал, как процедурной генерации удаётся создавать целые вселенные при помощи каких-то сотен килобайт кода. Текст: Артём Калеев Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Дмитрий Борисов Монтаж: Саша Уэйн Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram: / xyz.school Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram: