Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

Все наши курсы:
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале:
Постапокалипсис может быть очень разным: это и ядерные пустоши, и густые леса, и заполненные зомби города. Но в играх этот сеттинг используют настолько часто, что бывает трудно не скатиться в клише. Вместе с экспертами разбираемся, как работает интересный постапокалиптический мир, и о чём нужно помнить художникам и дизайнерам, которые его создают. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Елена Альт, Игорь Максимов Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram:
#постапокалипсис

Смотрите также