Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

Все наши курсы:
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале:
Постапокалипсис может быть очень разным: это и ядерные пустоши, и густые леса, и заполненные зомби города. Но в играх этот сеттинг используют настолько часто, что бывает трудно не скатиться в клише. Вместе с экспертами разбираемся, как работает интересный постапокалиптический мир, и о чём нужно помнить художникам и дизайнерам, которые его создают. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Елена Альт, Игорь Максимов Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram:
#постапокалипсис

Смотрите также