Важный стрим для тех, кто только начинает свой путь в геймдеве. Мы поговорим о том, как устроена работа VFX художника в геймдеве. Вы узнаете, как происходит создание игровых эффектов от концепта до финала. Какие навыки начинающему артисту будут полезны, а какие - только мешать и распылять время. Houdini, Unreal Engine, Maya, Unity - что учить и зачем? И так ли плоха "индюшатина" для начинающего эфыксера, как ее представляют? Курс по созданию риалтаймовых фоторильных и стилизованных VFX для игр «ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ В GAMEDEV»
И не забудьте подписаться на наш канал Школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы не пропустить это и другие интересные события: ВК -
https://vk.com/vfxlab FB - / vfxlab Ytb - / vfxlabrus