Больше контента в нашем паблике:
https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале:
Наши курсы:
Чтобы стелс получился интересным, правила игры должны быть «справедливыми», а противники — «умными». Но на практике эти два принципа часто вступают в конфликт. Рассказываем, как устроено восприятие противников в Splinter Cell: Blacklist — что они на самом деле видят, слышат и понимают, и с какими трудностями столкнулись разработчики при создании их искусственного интеллекта. Текст: Денис Дудушкин Голос: Денис Дудушкин Монтаж: Денис Дудушкин Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/ Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz Telegram: