Записаться на курс по геймдизайну:
Больше контента в нашем паблике:
https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале:
XYZ Live: / @xyzlive_ В видеоиграх мы часто сражаемся с целыми толпами врагов. Чтобы у игрока появились шансы на победу, противникам приходится поддаваться — например, нападать по очереди или занимать удобные для игрока позиции. Дизайн игр. О том, как работает искусственный интеллект противников в условиях группового сражения, рассказывает геймдизайнер AAA-игр Сергей Праздничнов Текст: Сергей Праздничнов, Никита Казимиров, Артемий Леонов Голос: Алексей Луцай Монтаж: Саша Уэйн Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст: 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram: / xyz.school Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram:
#игрыискусство