Вращение, углы Эйлера, Кватернионы в Unity

Это видео подойдет тем, кто хочет чуть лучше разобраться в том, как работает вращение. Таймкоды: 00:00 Что такое вращение 00:21 Радианы 00:46 Градусы 01:09 Перевод градусов в радианы 01:21 Координаты точки на 2Д плоскости 01:38 Поворот игрока к мышке 02:44 Кратко про матрицы поворота 03:27 Углы Эйлера 04:16 Gimbal Lock 04:53 Плохая интерполяция углов Эйлера 05:15 Кватернионы 05:57 Кватернионы в Unity 06:51 Умножение кватернионов 07:27 Умножение кватерниона на вектор 08:32 Не смотрим на функции кватерниона 08:57 Заключение

Смотрите также