Как создавать и использовать контуры в 3D | Godot

Чтобы бесплатно попробовать всё, что предлагает Brilliant, в течение целых 30 дней, посетите
Вы также получите скидку 20% на годовую премиум-подписку. Контуры очень распространены в играх. Здесь мы рассмотрим, как создавать и исправлять улучшенные контуры. Исправление разъединенных граней и поддержание постоянной ширины контура. Мы создадим материал контура и скрипт для подсветки и выделения объектов. А позже мы создадим материал для рентгеновского снимка и контура, который позволит видеть объекты за стенами. Я также дам несколько советов о том, как быстро добавить материал к многосеточному персонажу, чтобы он был максимально удобным и многоразовым. 🌐 Статья о Pixel Perfect Outs:
🌐 Pixel Perfect Outs от GodotShaders:
Вы можете получить исходный код проекта, поддержав меня на Patreon. 🌐 Исходный код:   / 112379728   · ... Ko-fi:
Patreon:   / octodemy   · ... #контуры ГЛАВЫ: 0:00 Вступление 0:21 Контуры 5:25 Выделение и выбор объектов 8:23 Рентген / Показать за стеной

Смотрите также