Пользовательская физика транспортных средств Raycast в Godot #5 | Shapecasts и Ramps

Давайте создадим литьевые колёса, исправим рампы и боковые скольжения для нашей машины, созданной с помощью raycast. Часть 4:    • Custom Raycast Vehicle Physics in Godot #4...   Часть 1:    • Custom Raycast Vehicle Physics in Godot | ...   Часть 2:    • Custom Raycast Vehicle Physics in Godot #2...   Часть 3:    • Custom Raycast Vehicle Physics in Godot #3...   В этом новом видео мы исправим множество проблем с нашей машиной, а также установим литьевые колёса для более точного преодоления небольших выступов. После этого ваша машина должна перестать скользить на рампах и при боковых ударах. · ...   / octodemy   Исходные файлы проекта:   / 143170957   · ... #raycast #shapecast ГЛАВЫ: 0:00 Вступление 0:15 Физика, переименования и предупреждения 1:48 Исправление скольжения на рампе 3:42 Колеса Shapecast 7:25 Проблемы с Shapecast и их исправление 9:32 Исправление бокового скольжения 10:39 Небольшие улучшения 12:15 КОНЕЦ

Смотрите также