Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Пользовательская физика транспортных средств Raycast в Godot #5 | Shapecasts и Ramps
Давайте создадим литьевые колёса, исправим рампы и боковые скольжения для нашей машины, созданной с помощью raycast. Часть 4: • Custom Raycast Vehicle Physics in Godot #4... Часть 1: • Custom Raycast Vehicle Physics in Godot | ... Часть 2: • Custom Raycast Vehicle Physics in Godot #2... Часть 3: • Custom Raycast Vehicle Physics in Godot #3... В этом новом видео мы исправим множество проблем с нашей машиной, а также установим литьевые колёса для более точного преодоления небольших выступов. После этого ваша машина должна перестать скользить на рампах и при боковых ударах. · ... / octodemy Исходные файлы проекта: / 143170957 · ... #raycast #shapecast ГЛАВЫ: 0:00 Вступление 0:15 Физика, переименования и предупреждения 1:48 Исправление скольжения на рампе 3:42 Колеса Shapecast 7:25 Проблемы с Shapecast и их исправление 9:32 Исправление бокового скольжения 10:39 Небольшие улучшения 12:15 КОНЕЦ