Я сделал полную ИГРУ за 400 ЧАСОВ — вот как — за 19 минут!

Список желаний UNFAIR RAMPAGE: KNIGHTFALL здесь:
Мониторинг приложений Sentry:
Я создал игру за 400 часов, и в этом видео я покажу вам каждые 10 часов прогресса за 19 минут. Вы можете поддержать меня на Patreon:   / imphenzia   Текстура палитры, использованная в этом видео, является общественным достоянием и может быть загружена с сайта
— ищите текстуру ImphenziaPixPal в разделе ресурсов. Библиотека анимации/твининга FlowEnt (бесплатно!):
Урок по созданию пушистых стилизованных деревьев с использованием шейдера Quadmesh-to-Billboards в Unity:    • Fluffy stylized trees tutorial, using quad...   Моё обучающее видео по ИИ: Breadcrum AI / Bloodhound AI:    • Extremely SIMPLE but POWERFUL platformer '...   ИЗУЧИТЕ НИЗКОПОЛИАРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ — Полный курс по Blender 3.5:    • LEARN LOW POLY Character Modeling - Blende...   Посмотрите это видео, чтобы узнать все этапы создания собственных персонажей! Мой сайт:
Universal Sound FX:
Приглашение на сервер Imphenzia в Discord:   / discord   Мой Instagram:   / imphenzia   Twitter:   / imphenzia   Моя страница Itch.Io со всеми моими играми Ludum Dare:
Товары Imphenzia:
Мой канал на Twitch:   / imphenzia   Подробное обучение низкополигональному моделированию в Blender:    • Learn Low Poly Modeling in Blender 2.9 / 2.8   Я использую Sony Камера FX3 с объективом Sony FE 2.8/24-70mm GM. Теперь мой основной микрофон — Shure SM7B, а если нужно, чтобы микрофон был вне поля зрения, я использую микрофон-пушку Rode NTG3. Я перешёл на Focusrite Solo с моего замечательного RME Fireface UFX II, который пришлось продать, когда я переехал из Швеции в Австралию. Большое спасибо, что смотрите и делитесь моими видео :)

Смотрите также