Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Я сделал полную ИГРУ за 400 ЧАСОВ — вот как — за 19 минут!
Список желаний UNFAIR RAMPAGE: KNIGHTFALL здесь: Мониторинг приложений Sentry: Я создал игру за 400 часов, и в этом видео я покажу вам каждые 10 часов прогресса за 19 минут. Вы можете поддержать меня на Patreon: / imphenzia Текстура палитры, использованная в этом видео, является общественным достоянием и может быть загружена с сайта — ищите текстуру ImphenziaPixPal в разделе ресурсов. Библиотека анимации/твининга FlowEnt (бесплатно!): Урок по созданию пушистых стилизованных деревьев с использованием шейдера Quadmesh-to-Billboards в Unity: • Fluffy stylized trees tutorial, using quad... Моё обучающее видео по ИИ: Breadcrum AI / Bloodhound AI: • Extremely SIMPLE but POWERFUL platformer '... ИЗУЧИТЕ НИЗКОПОЛИАРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ — Полный курс по Blender 3.5: • LEARN LOW POLY Character Modeling - Blende... Посмотрите это видео, чтобы узнать все этапы создания собственных персонажей! Мой сайт: Universal Sound FX: Приглашение на сервер Imphenzia в Discord: / discord Мой Instagram: / imphenzia Twitter: / imphenzia Моя страница Itch.Io со всеми моими играми Ludum Dare: Товары Imphenzia: Мой канал на Twitch: / imphenzia Подробное обучение низкополигональному моделированию в Blender: • Learn Low Poly Modeling in Blender 2.9 / 2.8 Я использую Sony Камера FX3 с объективом Sony FE 2.8/24-70mm GM. Теперь мой основной микрофон — Shure SM7B, а если нужно, чтобы микрофон был вне поля зрения, я использую микрофон-пушку Rode NTG3. Я перешёл на Focusrite Solo с моего замечательного RME Fireface UFX II, который пришлось продать, когда я переехал из Швеции в Австралию. Большое спасибо, что смотрите и делитесь моими видео :)