Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса? В этом видео рассмотрим процесс попадания в референс на примере декоративного элемента из Hearthstone и приёмы, которые упрощают жизнь UI художника. Урок от Михаила Кравченко, автора курса «Дизайн игровых интерфейсов» школы CG LAB: