В этом уроке Андрей Хруцкий, автор лекций по Blender для курса «Концепт арт окружения», рассказывает как создать 3D модели из отсканированных предметов. Такие объекты нашли широкое применение как в кинематографе, так и в разработке компьютерных игр. Их использование позволяют за короткий промежуток времени создавать реалистичные и детализированные сцены. Учитесь, экспериментируйте и прокачивайте свои скиллы! Курс «Концепт арт окружения»:
Ещё больше полезного и интересного в наших социальных сетях: VK:
https://vk.com/cglab Telegram:
Artstation:
Сайт школы: