Как сделать два типа шкалы здоровья в Unity | Легко и быстро

В этом ролике я продолжаю разрабатывать свою игру, и параллельно сделал ролик о том, как делать два типа шкалы здоровья. Первый тип это постоянный UI элемент, который висит на экране, а второй тип висит над определённым объектом. 00:00 Вступление 00:27 Шкала для врага 02:06 Шкала для игрока 03:25 Итог Telegram канал:

Смотрите также