Zbrush 2019, Maya 2019, Painter - Стилизованные скалы

Autodesk Maya 2019 - Стилизованное моделирование пород, УФ-картирование и текстурирование в Substance Painter, Zbrush 2019 и Maya 2019 Узнайте, как сделать стилизованную модель:
Узнайте, как сделать стилизованный материал здесь:
Узнайте, как сделать научно-фантастическое оружие здесь:
В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya, Pixologic Zbrush и Substance Painter. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, научитесь делать UV модели и текстуры в Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 был использован для рендеринга. -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------- Компьютер, который я использую:
Я использую планшет для рисования:
__________________________________________________________________ Присоединитесь к группе Patreon для получения дополнительной информации:   / 3dex  

Смотрите также