Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Autodesk Maya 2019 - Стилизованное моделирование пород, УФ-картирование и текстурирование в Substance Painter, Zbrush 2019 и Maya 2019 Узнайте, как сделать стилизованную модель: Узнайте, как сделать стилизованный материал здесь: Узнайте, как сделать научно-фантастическое оружие здесь: В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya, Pixologic Zbrush и Substance Painter. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, научитесь делать UV модели и текстуры в Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 был использован для рендеринга. -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------- Компьютер, который я использую: Я использую планшет для рисования: __________________________________________________________________ Присоединитесь к группе Patreon для получения дополнительной информации: / 3dex