Управление сценами в Unity | Обзор кода

Сцены — одна из основных концепций движка Unity. Давайте взглянем на эту замечательную систему управления сценами, которую я создал для своей игры. Расскажите в комментариях, как вы это делаете! Музыка: "Beauty Flow" Кевина Маклеода (incompetech.com) Лицензия Creative Commons: Attribution 4.0 http://creativecommons.org/licenses/b...
"Bleeping Demo" Кевина Маклеода (incompetech.com) Лицензия Creative Commons: Attribution 4.0 http://creativecommons.org/licenses/b...
Другое: Справочник сцен от JohannesMP:
Подробнее об асинхронной загрузке текстур:
Поддержите канал на Patreon, чтобы получить дополнительный контент и доступ к исходному коду всех проектов!   / uselessgamedev   Подпишитесь на меня в Твиттере, хотя я не так уж часто пишу:   / uselessgamedev   Арт аватара Каппы от Boskoop   / ed.boskoop   И, как всегда, желаю вам удачи! Главы: 00:00 Вступление 00:17 Общая архитектура 01:43 Ресурс сцены 02:45 Процесс загрузки 03:47 Система бюджета 05:38 Предзагрузка Tengeant 08:42 Инициализация сцены 09:21 Заключение #Unity #GameDev #IndieDev #devlog

Смотрите также