Сцены — одна из основных концепций движка Unity. Давайте взглянем на эту замечательную систему управления сценами, которую я создал для своей игры. Расскажите в комментариях, как вы это делаете! Музыка: "Beauty Flow" Кевина Маклеода (incompetech.com) Лицензия Creative Commons: Attribution 4.0
http://creativecommons.org/licenses/b... "Bleeping Demo" Кевина Маклеода (incompetech.com) Лицензия Creative Commons: Attribution 4.0
http://creativecommons.org/licenses/b... Другое: Справочник сцен от JohannesMP:
Подробнее об асинхронной загрузке текстур:
Поддержите канал на Patreon, чтобы получить дополнительный контент и доступ к исходному коду всех проектов! / uselessgamedev Подпишитесь на меня в Твиттере, хотя я не так уж часто пишу: / uselessgamedev Арт аватара Каппы от Boskoop / ed.boskoop И, как всегда, желаю вам удачи! Главы: 00:00 Вступление 00:17 Общая архитектура 01:43 Ресурс сцены 02:45 Процесс загрузки 03:47 Система бюджета 05:38 Предзагрузка Tengeant 08:42 Инициализация сцены 09:21 Заключение #Unity #GameDev #IndieDev #devlog