00:00 - Оффтоп-вступление 01:57 - Приветствие 02:39 - Время смерти RTS 10:02 - Созидательная и разрушительная части жанра 13:22 - Наследие RTS: MOBA 18:50 - Starcraft 2 перевернул игру? 22:03 - «А помните?» RTS-вспоминашки 23:53 - Наследие RTS: Tower Defense 26:50 - Причина смерти #1. Самоубийство? 32:27 - Причина смерти #2. Убийца со стиками! 40:50 - Идеальная RTS от Макса 45:59 - Причина смерти #3. Потеря идентичности  48:42 - Выводы  •  Podster: 
 •  Google Play: 
 •  Apple Podcasts: 
 •  «Яндекс.Музыка»: 
 •  «ВКонтакте»: 
https://vk.com/podcasts-17833376  Жанр стратегий в реальном времени когда-то был настоящим «королём» ПК-гейминга. Эти времена прошли. О них мы и рассуждаем, — скорее, всё же с сожалением. Что послужило причиной смерти? Как и при каких обстоятельствах это случилось? А главное, какое наследие оставили RTS после себя, и какие проекты навсегда останутся заточёнными в наших сердечках? У Максима Кулакова, Василия Гальперова и Яна Грибовича есть соображения на этот счёт.  Приятного прослушивания!  ◾◾◾  Расписание эфиров — 
 Записи трансляций — 
  Игры на StopGame.ru — 
 Футболки от StopGame — 
 Мы ВКонтакте — 
 Мы в Steam — 
 Мы в Facebook — 
 Мы в Twitter — 
 Мы в Telegram — 
 Мы в Instagram — 
 Прямые трансляции на Twitch —