StopGame #10. Что стало с мультиплеером?


— классика не умирает! 00:00 — История о компьютерном клубе 03:25 — ПРИВЕТСТВИЕ 04:04 — Уэс и Эльман о компьютерных клубах 09:42 — Арена-шутеры! И Counter-Strike в частности 16:06 — Стратежки? 17:27 — Call of Duty, Battlefield, Titanfall 22:07 — Dial-Up, MU Online, локалки 29:06 — MMO! 30:54 — World of Warcraft 41:32 — Сессионки, выход DOTA, засилие жанра MOBA 52:05 — DayZ 56:43 — Игры-сервисы и королевские битвы 01:04:29 — Обратная связь 01:07:22 — Почему игроки ушли в сессионки? • Podster:
• Google Play:
• Apple Podcasts:
• «Яндекс.Музыка»:
• «ВКонтакте»: https://vk.com/podcasts-17833376
Следуя золотому правилу/принципу Парето и вашим рекомендациям, мы решили посвятить 80% времени нашим кулсторям и ностальгическим приходам, а оставшиеся 20% — теме эволюции/деградации мультиплеерных компьютерных игр. Чувствовать себя старыми и мусолить тему необратимых перемен в массовых жанрах вызвались Ян Грибович, Александр Вилисов и Эльман Гусейнов. Приятного прослушивания! ◾◾◾ Расписание эфиров —
Записи трансляций —
Игры на StopGame.ru —
Футболки от StopGame —
Мы ВКонтакте —
Мы в Steam —
Мы в Facebook —
Мы в Twitter —
Мы в Telegram —
Мы в Instagram —
Прямые трансляции на Twitch —

Смотрите также