🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест:
Здорово, народ! Это продолжение интервью с Николаем Дыбовским. В этой части видео он расскажет о самой успешной краудфандинговой кампании в 2014 году, о том, как сделать игру с нормальным геймплеем, о феномене «Майнкрафта» и о текущем развитии своей геймдев студии . В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. 1-я часть интервью 👉 • Мрачные игры от Ice-Pick Lodge. Интервью с... ТАЙМКОДЫ: 0:00 В предыдущем видео. О систематизации и восприятии информации. Феномен «Майнкрафт» 3:25 Геймдев – это не про анализ, а про количество качественных попыток? 6:15 Как у вас происходит процесс поиска и принятия решений? 14:40 Ваш подход - масштабные или небольшие проекты? Какой текущий курс развития? 20:55 Какой самый неуспешный проект в финансовом плане? 31:12 Важно ли руководителю находить баланс между движением по курсу и компромиссами? 32:45 «Хвоста» от ваших игр достаточно, чтобы финансировать следующие проекты? Кто финансирует проект? 34:25 Хороший ли вариант, когда студию выкупает большая компания и дает свободное финансирование? Имея свободу и финансирование, вы бы остались в геймдеве? 38:55 Несколько советов начинающим разработчикам Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры:
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами):
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2):
Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал
🔹VK
https://vk.com/grishakovbiz 🔹Instagram / grishakof Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads • Пошаговый План Продвижения Мобильной Игры ... 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх • Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх? Настра... 🔹Наша студия по разработке игр
Вступить в чат разработчиков
… Наш Steam:
Наши игры:
Подкасты: