🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест:
Здорово, народ! Это новое интервью, и у нас в гостях Дмитрий Светлов – создатель той самой нашумевшей игры INDIKA. Сегодня он расскажет о своем первом проекте, о том, как начал делать игру в VR, об озвучке в играх, и, конечно, о проекте «Индика». В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. ТАЙМКОДЫ: 0:00 Расскажи о первом проекте. Как начал делать игру в VR? 2:55 SGI студия еще существует? Вы запустились где-то кроме Steam? 4:54 Расскажи подробнее о захвате движения. Зачем вы заранее записали синематики? 8:15 Насколько важна хорошая озвучка для игроков? Доволен ли ты результатом Sacralith 11:55 Как ты пришел к проекту по Индике? Какие были игры-референсы? 17:00 Почему не выбрал западный сеттинг? Расскажи о последовательности действий при работе над игрой 22:30 Как ты искал инвесторов? Расскажи про Unreal Comtest. Сколько времени понадобилось на весь проект? 29:28 Расскажи о результатах. Какие прогнозы на рост цифр? Как делать следующие игры? 34:25 Что значит название «INDIKA»? На создание катсцен ушло много денег и сил? 40:05 Насколько ты доволен результатами? Расскажи о планах на следующие игры 48:55 Насколько наработки Индики помогут сэкономить бюджет для будущих игр? 50:35 Пару советов начинающим разработчикам Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры:
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами):
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2):
Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал
🔹VK
https://vk.com/grishakovbiz 🔹Instagram / grishakof Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads • Пошаговый План Продвижения Мобильной Игры ... 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх • Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх? Настра... 🔹Наша студия по разработке игр
Вступить в чат разработчиков
… Наш Steam:
Наши игры:
Подкасты:
Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке: