Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Работа с гуманоидной анимацией в Unity Анимация — важнейшая часть игр, и система анимации Unity уже несколько лет поддерживает проекты. В этом видео мы покажем вам, как использовать систему анимации Unity для импорта существующих персонажей и анимаций в ваш проект. Мы рассмотрим ключевые советы и методы работы с гуманоидными персонажами в Unity, настройки контроллера анимации, инверсной кинематики и поиска пути для ИИ врагов. Если вы хотите узнать больше о системе анимации в Unity, ознакомьтесь с нашим последним руководством для опытных и начинающих аниматоров «Полное руководство по анимации в Unity»: Временные метки: 00:00 — Введение 00:21 — Загрузка анимаций 02:17 — Использование Root Motion 03:40 — Изменение анимаций 05:35 — Анимации, управляемые игроком 06:30 — Объединение анимаций с использованием слоёв и масок аватара 09:04 — Управление движением игрока 10:43 — Навигация с помощью ИИ-персонажа