Как создавать нарратив через механику: истории без текста | Артём Шиченков | Нарративный митап

Узнаем, как интегрировать сюжет в геймплей и доносить смысл через механику. Артём объяснит, почему механики лучше текста, и как разработчики допускают одну и ту же ошибку с "зелёной пулей". Вместе разберём частые ошибки и удачные кейсы. В конце вы получите чек-лист, благодаря которой ваша история может стать серий интересных решений игрока. 🔺 Артём Шиченков — продюсер, соорганизатор лаборатории Game Open Lab (
, автор блога по ГД — KRIZ (
Ещё вы его знаете, как собирателя разработчиков на GameDev прогулки (
!

Смотрите также