Мета: игра вне игры | Мария Аксютина | Воскресный митап

Что делает игру по-настоящему затягивающей? Почему мы снова и снова возвращаемся к некоторым проектам? Всё дело в мета-геймплее. На этой встрече мы обсудим (или попробуем), как устроена «игра над игрой»: ✨ что такое мета-слой геймплея и почему он важен; ✨ как внеигровые решения формируют сам игровой опыт; ✨ зачем игроки сами усложняют себе задачи; ✨как встроить мету в дизайн своей игры. 🔺 Мария Аксютина — гейм-дизайнер, ведёт личный блог о геймдизайне Маленькие хорошие игры, куратор Гильдии Гейм-Дизайнеров СПб

Смотрите также